https://store.steampowered.com/app/2246340/Monster_Hunter_Wilds/
Monster Hunter Wildsをちょっと試してみました。
RTX 3000番台以前はDLSSでのフレーム生成を利用出来ませんが、
AMDのオープン規格FSRなら生成可能。
ベータ時点では残像が酷くて使い物になりませんでしたけれど、
正式版では大きく改善されています。
カクつきが完全になくなるわけではないものの、
砂漠~森の戦闘では動作が大きく損なわれることもなく普通に楽しめています。
Ryzen 7700/64GB メモリ/RTX 3060Ti/FHDという環境で
・プリセット高からフォグを低に
・フレーム生成なし
・DLSSのアップスケーリングをバランス
これだけだと、やっぱりフレームレートの変動が激しくて疲れますね。
4000番台や5000番台ならともかく、
3000番台の方ならDLSS→FSRにした方が良い気がします。
ただ、DLSS Swapperを使って3060TiでもDLSS 4を利用可能にする
という手法を試してみるのも面白そうです。
3000番台でDLSS 4を使えるようになっても、
やっぱりアップスケーリングのみなんでしょうか?
フレーム生成まで可能になるなら楽しみなんですけれど。
https://ascii.jp/elem/000/004/254/4254233/
Radeon RX 9700XTが599ドルからというのも魅力的ですね。
Yuplayで購入したキーは、やっぱり北米限定版だった模様。
5年ぶり?10年ぶり?にSteamアメリカアカウントを起動しました。
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